如何在Windows OS机器上处理信号.SIGINT?
问题描述
我正在Windows上尝试下面粘贴的代码,但它没有处理信号,而是终止了进程。 但是,同样的代码也可以在Ubuntu中运行。
import os, sys
import time
import signal
def func(signum, frame):
print 'You raised a SigInt! Signal handler called with signal', signum
signal.signal(signal.SIGINT, func)
while True:
print "Running...",os.getpid()
time.sleep(2)
os.kill(os.getpid(),signal.SIGINT)
Python
推荐答案的os.kill
封装了两个不相关的API。当sig
参数为CTRL_C_EVENT
或CTRL_BREAK_EVENT
时,它调用GenerateConsoleCtrlEvent
。在本例中,pid
参数是一个进程组ID。如果后一个调用失败,并且对于所有其他sig
值,它会调用OpenProcess
,然后调用TerminateProcess
。在本例中,pid
参数是一个进程ID,sig
值作为退出代码传递。终止Windows进程类似于向POSIX进程发送SIGKILL
。通常应避免这种情况,因为它不允许进程干净地退出。
请注意,os.kill
的文档错误地声称"kill()另外需要终止进程句柄",这从来都不是真的。它调用OpenProcess
以获取进程句柄。
决定使用WinAPICTRL_C_EVENT
和CTRL_BREAK_EVENT
而不是SIGINT
和SIGBREAK
,这对于跨平台代码来说是不幸的。它也没有定义当传递一个不是进程组ID的进程ID时GenerateConsoleCtrlEvent
会做什么。在接受进程ID的API中使用这个函数充其量是可疑的,而且可能是非常错误的。
根据您的特殊需要,您可以编写一个适配器函数,使os.kill
对跨平台代码更加友好。例如:
import os
import sys
import time
import signal
if sys.platform != 'win32':
kill = os.kill
sleep = time.sleep
else:
# adapt the conflated API on Windows.
import threading
sigmap = {signal.SIGINT: signal.CTRL_C_EVENT,
signal.SIGBREAK: signal.CTRL_BREAK_EVENT}
def kill(pid, signum):
if signum in sigmap and pid == os.getpid():
# we don't know if the current process is a
# process group leader, so just broadcast
# to all processes attached to this console.
pid = 0
thread = threading.current_thread()
handler = signal.getsignal(signum)
# work around the synchronization problem when calling
# kill from the main thread.
if (signum in sigmap and
thread.name == 'MainThread' and
callable(handler) and
pid == 0):
event = threading.Event()
def handler_set_event(signum, frame):
event.set()
return handler(signum, frame)
signal.signal(signum, handler_set_event)
try:
os.kill(pid, sigmap[signum])
# busy wait because we can't block in the main
# thread, else the signal handler can't execute.
while not event.is_set():
pass
finally:
signal.signal(signum, handler)
else:
os.kill(pid, sigmap.get(signum, signum))
if sys.version_info[0] > 2:
sleep = time.sleep
else:
import errno
# If the signal handler doesn't raise an exception,
# time.sleep in Python 2 raises an EINTR IOError, but
# Python 3 just resumes the sleep.
def sleep(interval):
'''sleep that ignores EINTR in 2.x on Windows'''
while True:
try:
t = time.time()
time.sleep(interval)
except IOError as e:
if e.errno != errno.EINTR:
raise
interval -= time.time() - t
if interval <= 0:
break
def func(signum, frame):
# note: don't print in a signal handler.
global g_sigint
g_sigint = True
#raise KeyboardInterrupt
signal.signal(signal.SIGINT, func)
g_kill = False
while True:
g_sigint = False
g_kill = not g_kill
print('Running [%d]' % os.getpid())
sleep(2)
if g_kill:
kill(os.getpid(), signal.SIGINT)
if g_sigint:
print('SIGINT')
else:
print('No SIGINT')
讨论
Windows不在系统级别实现信号[*]。Microsoft的C运行时实现了标准C:SIGINT
、SIGABRT
、SIGTERM
、SIGSEGV
、SIGILL
和SIGFPE
所需的六个信号。
SIGABRT
和SIGTERM
仅针对当前进程实现。您可以通过Craise
调用处理程序。例如(在Python3.5中):
>>> import signal, ctypes
>>> ucrtbase = ctypes.CDLL('ucrtbase')
>>> c_raise = ucrtbase['raise']
>>> foo = lambda *a: print('foo')
>>> signal.signal(signal.SIGTERM, foo)
<Handlers.SIG_DFL: 0>
>>> c_raise(signal.SIGTERM)
foo
0
SIGTERM
没用。
使用信号模块也不能做太多事情,因为abort
函数会在处理程序返回后立即终止进程,这在使用信号模块的内部处理程序时会立即发生(它会触发可在主线程中调用的已注册Python的标志)。对于Python3,您可以使用faulthandler模块。或者通过ctype调用CRT的signal
函数,将ctype回调设置为处理程序。
CRT通过为相应的Windows异常设置Windowsstructured exception handler来实现SIGSEGV
、SIGILL
和SIGFPE
:
STATUS_ACCESS_VIOLATION SIGSEGV
STATUS_ILLEGAL_INSTRUCTION SIGILL
STATUS_PRIVILEGED_INSTRUCTION SIGILL
STATUS_FLOAT_DENORMAL_OPERAND SIGFPE
STATUS_FLOAT_DIVIDE_BY_ZERO SIGFPE
STATUS_FLOAT_INEXACT_RESULT SIGFPE
STATUS_FLOAT_INVALID_OPERATION SIGFPE
STATUS_FLOAT_OVERFLOW SIGFPE
STATUS_FLOAT_STACK_CHECK SIGFPE
STATUS_FLOAT_UNDERFLOW SIGFPE
STATUS_FLOAT_MULTIPLE_FAULTS SIGFPE
STATUS_FLOAT_MULTIPLE_TRAPS SIGFPE
CRT对这些信号的实现与Python的信号处理不兼容。异常过滤调用注册的处理程序,然后返回EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION
。但是,Python的处理程序只触发一个标志,以便解释器稍后在主线程中调用已注册的可调用对象。因此,触发异常的错误代码将继续在无限循环中触发。在Python3中,您可以对这些基于异常的信号使用faulthandler模块。
剩下SIGINT
,Windows在其中添加了非标准的SIGBREAK
。控制台进程和非控制台进程都可以raise
这些信号,但只有控制台进程可以从另一个进程接收它们。CRT通过SetConsoleCtrlHandler
注册控制台控制事件处理程序来实现这一点。
控制台通过在kernel32.dll或kernelbase.dll(未记录)中的CtrlRoutine
开始执行的附加进程中创建新线程来发送控制事件。处理程序不在主线程上执行可能会导致同步问题(例如,在REPL或input
中)。此外,如果控制事件在等待同步对象或等待同步I/O完成时被阻塞,则控制事件不会中断主线程。如果SIGINT
应该中断主线程,则需要注意避免在主线程中阻塞。Python3试图通过使用Windows事件对象解决此问题,该对象也可用于应由SIGINT
中断的等待。
当控制台向进程发送CTRL_C_EVENT
或CTRL_BREAK_EVENT
时,CRT的处理程序将分别调用已注册的SIGINT
或SIGBREAK
处理程序。SIGBREAK
处理程序也为控制台在其窗口关闭时发送的CTRL_CLOSE_EVENT
调用。Python默认通过在主线程中发出一个KeyboardInterrupt
来处理SIGINT
。但是,SIGBREAK
最初是默认的CTRL_BREAK_EVENT
处理程序,它调用ExitProcess(STATUS_CONTROL_C_EXIT)
。
您可以通过GenerateConsoleCtrlEvent
向连接到当前控制台的所有进程发送控制事件。这可以将属于进程组的进程子集或目标组0作为目标,以便将事件发送到附加到当前控制台的所有进程。
进程组不是Windows API的一个详细记录的方面。没有查询进程组的公共API,但是Windows会话中的每个进程都属于一个进程组,即使它只是wininit.exe组(服务会话)或winlogon.exe组(交互式会话)。在创建新进程时,通过传递创建标志CREATE_NEW_PROCESS_GROUP
来创建新组。组ID是创建的进程的进程ID。据我所知,控制台是唯一使用进程组的系统,这仅适用于GenerateConsoleCtrlEvent
。
当目标ID不是进程组ID时,控制台执行的操作是未定义的,不应该依赖。如果进程及其父进程都附加到控制台,则向其发送控制事件基本上就像目标是组0一样。如果父进程没有附加到当前控制台,则GenerateConsoleCtrlEvent
失败,os.kill
调用TerminateProcess
。奇怪的是,如果您以"system"进程(PID 4)及其子进程smss.exe(会话管理器)为目标,调用会成功,但除了将目标错误地添加到附加进程列表(即GetConsoleProcessList
)之外,什么也不会发生。这可能是因为父进程是"空闲"进程,因为它的PID为0,所以被隐式接受为广播PGID。父进程规则也适用于非控制台进程。以非控制台子进程为目标不做任何事情--只是通过添加未附加的进程错误地损坏了控制台进程列表。我希望您清楚地知道,您应该只将控制事件发送到组0或您通过CREATE_NEW_PROCESS_GROUP
创建的已知进程组。
CTRL_C_EVENT
发送到组0以外的任何位置,因为它最初在新进程组中被禁用。将此事件发送到新组并非不可能,但目标进程必须先调用SetConsoleCtrlHandler(NULL, FALSE)
启用CTRL_C_EVENT
。
CTRL_BREAK_EVENT
是您唯一可以依赖的,因为它不能被禁用。假设以CREATE_NEW_PROCESS_GROUP
启动的子进程具有WindowsCTRL_BREAK_EVENT
或CSIGBREAK
处理程序,发送此事件是优雅终止该子进程的一种简单方法。如果不是,默认处理程序将终止该进程,并将退出代码设置为STATUS_CONTROL_C_EXIT
。例如:
>>> import os, signal, subprocess
>>> p = subprocess.Popen('python.exe',
... stdin=subprocess.PIPE,
... creationflags=subprocess.CREATE_NEW_PROCESS_GROUP)
>>> os.kill(p.pid, signal.CTRL_BREAK_EVENT)
>>> STATUS_CONTROL_C_EXIT = 0xC000013A
>>> p.wait() == STATUS_CONTROL_C_EXIT
True
请注意,CTRL_BREAK_EVENT
没有发送到当前进程,因为该示例的目标子进程的进程组(包括附加到控制台的所有子进程,依此类推)。如果示例使用了组0,那么当前进程也会被终止,因为我没有定义SIGBREAK
处理程序。让我们试一试,但是设置了一个处理程序:
>>> ctrl_break = lambda *a: print('^BREAK')
>>> signal.signal(signal.SIGBREAK, ctrl_break)
<Handlers.SIG_DFL: 0>
>>> os.kill(0, signal.CTRL_BREAK_EVENT)
^BREAK
[*]
Windows有asynchronous procedure calls(APC)将目标函数排队到线程。有关Windows APC的深入分析,特别是澄清内核模式APC的作用,请参阅文章Inside NT's Asynchronous Procedure Call。您可以通过QueueUserAPC
将用户模式的APC排队到线程。它们还按ReadFileEx
和WriteFileEx
排队等待I/O完成例程。
用户模式APC在线程进入警报等待时执行(例如,WaitForSingleObjectEx
或SleepEx
,bAlertable
为TRUE
)。另一方面,内核模式的APC会立即被分派(当IRQL低于APC_LEVEL
时)。它们通常由I/O管理器用来在发出请求的线程上下文中完成异步I/O请求数据包(例如,将数据从IRP复制到用户模式缓冲区)。有关APC如何影响可报警和不可报警等待的表,请参阅Waits and APCs。请注意,内核模式APC不会中断等待,而是由等待例程在内部执行。
Windows可以使用APC实现类似POSIX的信号,但实际上它使用其他方法实现相同的目的。例如:
- Structured Exception Handling,如
__try
,__except
,__finally
,__leave
、RaiseException
、AddVectoredExceptionHandler
。 Kernel Dispatcher Objects(即Synchronization Objects),如
SetEvent
、SetWaitableTimer
。窗口消息,例如
/li>SendMessage
(到窗口过程),PostMessage
(到线程的消息队列调度到窗口过程),PostThreadMessage
(到线程的消息队列),WM_CLOSE
,WM_TIMER
。
PeekMessage
或GetMessage
时,发送窗口消息会将其放入系统队列中以调用窗口过程。发布消息会将其添加到线程的消息队列中,该队列的默认配额为10,000条消息。具有消息队列的线程应该有一个消息循环来通过GetMessage
和DispatchMessage
处理队列。仅控制台进程中的线程通常没有消息队列。但是,控制台主机进程conhost.exe显然可以。当单击Close按钮时,或者当控制台的主进程通过任务管理器或taskkill.exe终止时,会向控制台窗口线程的消息队列发送WM_CLOSE
消息。控制台依次向其所有附加的进程发送CTRL_CLOSE_EVENT
。如果进程处理该事件,则在强制终止之前给它5秒时间正常退出。
相关文章