在pyGame中画一个透明的矩形和多边形

2022-02-22 00:00:00 python pygame

问题描述

如何绘制颜色带有字母的矩形? 我有:

windowSurface = pygame.display.set_mode((1000, 750), pygame.DOUBLEBUF)
pygame.draw.rect(windowSurface, pygame.Color(255, 255, 255, 128), pygame.Rect(0, 0, 1000, 750))

但是我希望白色矩形是50%透明的,但是Alpha值似乎不起作用。


解决方案

pygame.draw函数不会使用Alpha绘制。文档上写着:

大多数参数都接受RGB三元组的颜色参数。这些也可以接受RGBA四胞胎。如果Surface包含像素Alpha,则Alpha值将直接写入Surface,但绘制函数不会透明绘制。

您可以做的是创建第二个曲面,然后将其blit显示在屏幕上。Blitting将执行Alpha混合和色键。此外,还可以在曲面级别(速度更快且内存更少)或像素级别(速度较慢但更精确)指定Alpha。您可以执行以下任一操作:

s = pygame.Surface((1000,750))  # the size of your rect
s.set_alpha(128)                # alpha level
s.fill((255,255,255))           # this fills the entire surface
windowSurface.blit(s, (0,0))    # (0,0) are the top-left coordinates

s = pygame.Surface((1000,750), pygame.SRCALPHA)   # per-pixel alpha
s.fill((255,255,255,128))                         # notice the alpha value in the color
windowSurface.blit(s, (0,0))
请记住,在第一种情况下,您绘制到s的任何其他内容都将使用您指定的alpha值进行替换。因此,例如,如果您使用此选项来绘制覆盖控件,则使用第二个替代方案可能会更好。

另外,考虑使用pygame.HWSURFACE创建硬件加速的表面。

检查pyGame站点的Surface docs,特别是简介。

相关文章