为什么?1&;>大小(整型)?
考虑以下代码:
template<bool> class StaticAssert;
template<> class StaticAssert<true> {};
StaticAssert< (-1 < sizeof(int)) > xyz1; // Compile error
StaticAssert< (-1 > sizeof(int)) > xyz2; // OK
为什么-1 > sizeof(int)
为True?
- 是否真的将
-1
提升为unsigned(-1)
,然后提升为unsigned(-1) > sizeof(int)
。 - 如果sizeof(Int)为4,
-1 > sizeof(int)
是否等于-1 > size_t(4)
,如果是这样,为什么-1 > size_t(4)
为False?
这是否符合C++标准?
解决方案
以下是标准(ISO 14882)对中止的解释:-1>sizeof(Int)
关系运算符‘>’在5.9(Expr.rel/2)中定义
通常的算术转换为 在算术或操作数上执行 枚举类型。...
通常的算术转换在5(expr/9)中定义
.该模式称为通常的算术转换,其定义如下:
- 如果其中一个操作数是Long类型 双倍,...
- 否则,如果任一操作数为dobule,则...
- 否则,如果任一操作数为浮点型,则...
- 否则,应对两个操作数执行积分提升。
- ...
4.5中定义了积分促销
类型为char、带符号字符 无符号字符、短整型或无符号 短整型可以转换为 如果int可以,则为int类型的r值 表示源的所有值 类型;否则,源r值可以 被转换为类型的右值 无符号整数。
sizeof的结果在5.3.3中定义(expr.sizeof/6)
结果是一个常量,类型为 大小_t
SIZE_t在C标准(ISO 9899)中定义,是无符号整数类型。
因此,对于-1 > sizeof(int)
,>触发通常的算术转换。通常的算术转换将-1转换为无符号int,因为int不能表示size_t
的所有值。-1
变得非常大,取决于平台。因此-1 > sizeof(int)
是true
。
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