[[可能]]和[[不太可能]]影响程序汇编的简单示例?
C++20向该语言引入了[[likely]]
和[[unlikely]]
属性,这些属性可用于允许编译器针对以下情况进行优化:一条执行路径比另一条执行路径更可能或更不可能。
考虑到不正确的分支预测的代价,这似乎是一个在代码的性能关键部分非常有用的功能,但我不知道它实际上会导致编译器做什么。
有没有一段简单的代码,添加[[likely]]
和[[unlikely]]
属性会更改编译器的程序集输出?也许更重要的是,这些更改有什么作用?
我创建了一个简单的示例,以了解程序集是否有任何差异,但该示例似乎太简单,无法实际显示对程序集的任何更改:
void true_path();
void false_path();
void foo(int i) {
if(i) {
true_path();
} else {
false_path();
}
}
void bar(int i) {
if(i) [[likely]] {
true_path();
} else [[unlikely]] {
false_path();
}
}
View the compiled assembly here.
解决方案
看起来,GCC身上有个BUG。如果您有两个相同的函数,除[[likely]]
属性外,GCC将其折叠错误。
但如果您只使用一个函数,并在[[likely]]
/[[unlikely]]
之间切换,则程序集将更改。
因此,此函数:
void bar(int i) {
if(i) [[unlikely]] {
true_path();
} else [[likely]] {
false_path();
}
}
编译为:
bar(int):
test edi, edi
jne .L4
jmp false_path()
.L4:
jmp true_path()
和这个:
void bar(int i) {
if(i) [[likely]] {
true_path();
} else [[unlikely]] {
false_path();
}
}
编译为:
bar(int):
test edi, edi
je .L2
jmp true_path()
.L2:
jmp false_path()
注意,条件已经改变:如果i
为非零值,则第一个版本跳转,如果i
为零,则第二个版本跳转。
这与属性一致:GCC生成代码,其中条件跳转发生在不太可能的路径中。
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