为什么C++支持带有实现的纯虚函数?
我今天做了一个简单的测试:
struct C{virtual void f()=0;};
void C::f(){printf("weird
");}
程序还可以,但我觉得奇怪,我们用=0
表示函数体应该在继承的类中定义,但似乎还是可以给它实现函数。
GCC和VC都试过了,都还行。所以在我看来,这应该是C++标准的一部分。
但为什么这不是语法错误?
我能想到的一个原因是,像C#一样,既有接口关键字又有抽象关键字,接口不能有实现,而抽象可以有一些实现。
我的困惑是这样的吗?C++应该支持这样一种奇怪的语法?
解决方案
C++支持具有实现的纯虚函数,因此类设计者可以强制派生类重写该函数以添加特定细节,但仍提供可用作公共库的有用的默认实现。
经典示例:
class PersonBase
{
private:
string name;
public:
PersonBase(string nameIn) : name(nameIn) {}
virtual void printDetails() = 0
{
std::cout << "Person name " << name << endl;
}
};
class Student : public PersonBase
{
private:
int studentId;
public:
Student(string nameIn, int idIn) : PersonBase(nameIn), studentId(idIn) { }
virtual void printDetails()
{
PersonBase::printDetails(); // call base class function to prevent duplication
std::cout << "StudentID " << studentId << endl;
}
};
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