始终返回相同矩阵的随机矩阵
我刚刚玩弄了一下Eigen,注意到MatrixXf::Random(3,3)总是返回相同的矩阵,第一个总是这样例如:
0.680375 0.59688-0.329554
-0.211234 0.823295 0.536459
0.566198-0.604897-0.444451
这是故意的行为,还是我只是在监督一些非常简单的事情?(我使用数学库的经验几乎为零)
我使用的代码:
for(int i = 0; i < 5; i++) {
MatrixXf A = MatrixXf::Random(3, 3);
cout << A <<endl;
}
解决方案
是的,这是预期的行为。Matrix::RANDOM使用标准库的随机数生成器,因此可以使用srand(无符号整型种子)来初始化随机数序列,例如:
srand((unsigned int) time(0));
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