导致堆栈溢出的巨型数组
我将图像存储在内存中,因此需要30MB+来存储所有图像(2048*2048,如果导出为.BMP,则会更多),因此我需要增加堆栈大小。(或者说我是这么读到的。)我读到的帖子说更改‘堆栈保留大小’和‘堆栈提交大小’,但我不想在没有真正了解的情况下更改这样的设置。
我正在处理一个由2048^2(36MB字节,因为它是结构类型,结构中有3个字符)组成的2D数组,在保存它时,它有一个38000000字节的一维数组大小,用于在内存中临时存储所有内容。
有人能告诉我如何将堆栈大小增加到这个数量吗?
解决方案
不要使用堆栈分配的数组。例如,您可以在以下代码中获得以下内容:
void func()
{
int some_big_array[LOTS_OF_ELEMENTS];
}
相反,在堆上分配它。现代的C++方法是使用std::vector
:
void func()
{
std::vector<int> some_big_vector(LOTS_OF_ELEMENTS);
}
通常情况下,对于堆来说,30MB是一个很小的内存量。
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