在lambda运行之前,是否可以使lambda捕获的[this]指针无效?
假设我们有一个包含一些对象的STL容器,这些对象可以将函数发布到队列中,以便稍后执行。但是在执行这些函数之前,会修改容器,使指向该对象的指针无效。让我举一个例子来说明:
#include <vector>
#include <functional>
class Class_A
{
public:
std::function<void()> getFunctionToRunLater()
{
return [this] () { somethingToDo(); moreThingsToDo(); };
// Returns a lambda function that captures the this pointer,
// so it can access the object's methods and variables.
}
void somethingToDo();
void moreThingsToDo();
}
int main()
{
std::vector<Class_A> vec;
vec.push_back(Class_A());
std::function<void()> pendingFunction = vec.back().getFunctionToRunLater();
// More code...
pendingFunction();
}
一切都好,对吧?我们得到一个对象想要运行的函数,在一些逻辑之后,我们执行该函数。这表示将函数发送到队列,并且它们执行队列中的所有函数。但现在看看这个:
int main()
{
std::vector<Class_A> vec;
vec.push_back(Class_A());
std::function<void()> pendingFunction = vec.back().getFunctionToRunLater();
// More code...
vec.reserve(1000);
// This will surely reallocate the vector, invalidating all pointers.
pendingFunction();
// And now my program is going straight down to hell, right?
}
我的假设正确吗?如果lambda根本没有捕捉到任何东西,那么会发生什么情况呢?程序在逻辑上还是会崩溃吗?如果lambda没有捕获this指针,而是专门捕获了一些其他类字段,该怎么办呢?
解决方案
existing answer已经提到指针可以失效。如前所述,避免该问题的一种方法是将*this
的所有权更改为shared_ptr
、unique_ptr
或副本。但是,这会带来额外成本(动态分配或额外复制),有时根本不可能(不可复制类型)。
相反,我会建议一种从一开始就不会导致此问题的设计,即不将this
指针作为lambda状态的一部分。将对象作为参数:
std::function<void(Class_A&)> getFunctionToRunLater()
{
return [] (Class_A& obj) { obj.somethingToDo(); obj.moreThingsToDo(); };
}
相关文章