C++ 中图形问题的邻接表或邻接矩阵哪个更好?
对于 C++ 中的图形问题,邻接表或邻接矩阵哪个更好?各自的优缺点是什么?
What is better, adjacency lists or adjacency matrix, for graph problems in C++? What are the advantages and disadvantages of each?
推荐答案
这取决于问题.
邻接矩阵
- 使用 O(n^2) 内存
- 查找和检查特定边是否存在的速度很快
任意两个节点之间 O(1) - 遍历所有边很慢
- 添加/删除节点很慢;复杂的操作 O(n^2)
- 添加新边 O(1) 速度很快
邻接表
- 内存使用更多地取决于边的数量(而更少地取决于节点的数量),
如果邻接矩阵稀疏,这可能会节省大量内存 - 查找任意两个节点之间是否存在特定边
比矩阵 O(k) 稍慢;其中 k 是邻居节点的数量 - 迭代所有边的速度很快,因为您可以直接访问任何节点邻居
- 添加/删除节点很快;比矩阵表示更容易
- 添加新边的速度 O(1)
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