C++ 指针的默认构造函数是什么?
我有这样的代码:
class MapIndex
{
private:
typedef std::map<std::string, MapIndex*> Container;
Container mapM;
public:
void add(std::list<std::string>& values)
{
if (values.empty()) // sanity check
return;
std::string s(*(values.begin()));
values.erase(values.begin());
if (values.empty())
return;
MapIndex *&mi = mapM[s]; // <- question about this line
if (!mi)
mi = new MapIndex();
mi->add(values);
}
}
我主要关心的是,如果将新项目添加到地图中,mapM[s] 表达式是否会返回对 NULL 指针的引用?
The main concern I have is whether the mapM[s] expression would return reference to NULL pointer if new item is added to the map?
SGI 文档是这样说的:data_type&运算符[](const key_type& k)返回对与特定键关联的对象的引用.如果地图还没有包含这样的对象,operator[] 插入默认对象 data_type().
所以,我的问题是插入默认对象 data_type() 是否会创建一个 NULL 指针,或者它会创建一个指向内存中某处的无效指针?
So, my question is whether the insertion of default object data_type() will create a NULL pointer, or it could create an invalid pointer pointing somewhere in the memory?
推荐答案
它会创建一个 NULL
(0) 指针,无论如何它都是一个无效指针 :)
It'll create a NULL
(0) pointer, which is an invalid pointer anyway :)
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