为什么将智能指针重新分配给自己会导致破坏?
TLDR
为什么t_ptr = std::unique_ptr<Test>(t_ptr.get());
行导致调用析构函数?
该行似乎只是无意地将t_ptr
分配回它自己...
此外,为什么我能够在假定的销毁之后继续调用方法?
示例代码
class Test
{
public:
Test()
{
printf("Constructor called: %p
", this);
i = 0;
};
void print()
{
printf("%d
", i++);
};
~Test()
{
printf("Destructor called: %p
", this);
};
private:
int i;
};
int main(int argc, char** argv)
{
std::unique_ptr<Test> t_ptr = std::unique_ptr<Test>(new Test());
t_ptr->print();
t_ptr->print();
t_ptr->print();
t_ptr = std::unique_ptr<Test>(t_ptr.get());
t_ptr->print();
t_ptr->print();
t_ptr->print();
};
输出为
Constructor called: 0x55c9811a1e70
0
1
2
Destructor called: 0x55c9811a1e70
0
1
2
Destructor called: 0x55c9811a1e70
解决方案
为什么
t_ptr = std::unique_ptr<Test>(t_ptr.get());
行导致调用析构函数?
因为unique_ptr
在分配新对象时需要删除当前保留的对象。否则,它将泄漏当前对象。然而,它不会检查新的是否真的与当前的相同。如果这样做,则行为是未定义的。
此外,为什么我能够在假定的销毁之后继续调用方法?
因为这是未定义的行为。您正在对已删除的对象调用函数。当你这样做的时候会发生什么是未知的。在你的系统上它可以工作,在我的系统上它会崩溃。
(离题附注)
我建议养成一个习惯,如果可以避免使用new
,而使用std::make_unique
(或std::make_shared
表示shared_ptr
):
auto t_ptr = std::make_unique<Test>();
在某些情况下,当构造函数抛出时,异常安全有好处。基本上,至少到2019年为止,当前的经验法则是不要使用new
或delete
。
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