在C++中,Exit和std::Exit有什么不同?
在C++中
exit
和std::exit
有什么区别?我研究过了,但什么也找不到。
这两个代码有什么区别:
1:
if(SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING) != 0)
{
std::cout << "Error: Can't initialize the SDL
";
exit(EXIT_FAILURE);
}
2:
if(SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING) != 0)
{
std::cout << "Error: Can't initialize the SDL
";
std::exit(EXIT_FAILURE);
}
解决方案
它们是执行相同操作的同一函数的两个名称。
但是,请注意,在C++中,std::exit
/exit
(无论您如何找到它的名称)确实有一些在C库中没有为exit
指定的行为。特别是,
exit
首先销毁与当前线程关联的具有线程存储持续时间的所有对象。- 具有静态存储时长的对象被销毁,并调用向
atexit
注册的任何函数。- 如果其中一个引发未捕获的异常,则调用
terminate
。
- 如果其中一个引发未捕获的异常,则调用
- 之后,我们得到正常的C行为:
- 如果打开的C流有未写入的数据,则刷新它们,然后关闭它们。
- 通过调用
tmpfile
创建的文件将被删除。 - 将控制权返回到宿主环境,根据调用
exit
(0
或EXIT_SUCCESS
=>Success,EXIT_FAILURE
=>Failure,其他值由实现定义)返回Success或Failure。
请特别注意,本地对象不会被任何Exit调用销毁。
实际上,这意味着您应该真正忘记上面的所有内容,并简单地永远不要从C++代码调用exit
/std::exit
。虽然委员会显然认为与C代码的兼容性是他们需要将其保留在标准中的足够强大的动机,但您肯定不需要使用它--在几乎任何合理的正常情况下,您都不应该使用它。从作用域退出时销毁本地对象是C++的一个足够重要的部分,以至于像exit
这样取消这种保证的函数几乎只会导致令人头疼的事情。
如果您需要类似于exit
的行为,您通常希望这样做:
struct my_exit : public std::exception {
int value;
my_exit(int value) : value(value) {}
};
int main() {
try {
// do normal stuff
}
catch(my_exit const &e) {
return e.value;
}
}
然后,在代码的其余部分中,您将调用exit
,而不是调用throw my_exit(whatever_value);
。这样,所有局部变量都将被销毁(即将发生堆栈展开),然后您将正常退出环境。
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