C语言基础——认识C语言(五)
本文我们将简单介绍指针与结构体。
1.地址
(1)生活中的地址
(2)内存地址
变量是创建内存中的(在内存中分配空间的),每个内存单元都有地址,所以变量也是有地址的。
比如说这段代码int num =10;可以理解成为我们向内存申请4个字节(int)的空间来存放数值10,然后我们取出num的地址,因为num的大小是4个字节,每一个字节都有自己的地址,我们取出来的地址是个字节的地址(较小的地址),然后以%p(以地址的形式打印)形式打印。这里我们对这段代码进行调试,启用内存窗口查看num的地址,得到了0x009dfbb8,这是num的地址。
它内存中的数据为0a 00 00 00,这又是什么意思呢?
十进制是用 0~9 十个数字来组成,八进制是由 0~7 八个数字组成,16进制由 0~9 a b c d e f 组成,其中a表示10,b表示11,以此类推f表示15。二进制由0和1组成。
因为4个字节等于32个比特位(bit),所以对于数值10来说,二进制表达方式是这样的:
对于我们刚才看到的0a 00 00 00,只不过他是倒着存放的,至于为什么是倒着存放的,我们在未来的文章中会提到。
所以我们需要明白的事情很简单,就是数值10确确实实的被我们存放进了内存中;而且我们也了解了,%p是用来打印地址的。
那这里笔者引入一个新问题,那我们如何来存放地址呢?
2.什么是指针
指针是编程语言中的一类数据类型及其对象或变量(实体),用来表示或存储一个存储器地址,这个地址值直接指向存在该地址的对象的值。这个对象的值,可能代表另一个变量、结构、对象或函数。在计算机科学中,指针是一种简单形式的引用。指针有两种含义,一是作为数据类型,二是作为实体。前者如字符指针、浮点指针等等;后者如指针对象、指针变量(为对被引用类型的实体的引用)等。——维基百科
指针是是一种数据类型。 指针是内存中小单元的编号,也就是地址。 平时我们所说的指针,通常指的是指针变量,是用来存放内存地址的变量。
所以我们上面留存的问题——如何存放地址?的答案就是指针变量。
比如我们存放之前num的地址可以这么写:
int* p = # 这里的p就是指针变量。我们来分别分析一下他们都是什么:
int:说明p指向的对象是int(整形)类型的。
*:说明p是指针变量。
p:0x009dfbb8(存放的地址)——指针变量就是用来存放地址的。
在C语言基础——认识C语言(四),我们介绍了单目操作符。
所以我们确实通过指针寻到了地址进行解引用,然后找到了他所指向的num,把他在内存存储的值改掉了。
所以我们可以比较一下&和*这两个单目操作符,其实他们两个可以说是一对。
&:单目操作符,用来取得其操作对象的地址。
* :单目操作符,与取址运算符&相反,* 用于当已经具有一个指针,代表访问指针所指向的内存空间,因此也被称为解引用操作符。
我们在这里简单总结一下:指针就是地址,指针变量是用来存放地址的。
3.指针变量的大小
这里的x86代表32位平台,x64代表64位平台。
结论:指针大小在32位平台是4个字节,64位平台是8个字节。
对于指针我们现在了解到这里即可,在未来的章节还会详细的分享。
C语言提供了基本的数据结构,例如 char 、short 、int 、float....等类型,这些称为内置类型。
程序员可以使用结构体来封装一些属性,设计出新的类型,在C语言中称为结构体类型。
结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构。
结构体的格式如下:
struct 结构体名
{
类型名1 成员名1;
类型名2 成员名2;
……
类型名n 成员名n;
};
示例:
struct Student
{
char name[20]; //名字
int age; //年龄
char sex[5]; //性别
char id[15]; //学号
};
2.定义结构体变量
格式: struct 结构体名 结构体变量名;
先定义结构体类型,再定义变量:
struct Student
{
char name[20]; //名字
int age; //年龄
char sex[5]; //性别
char id[15]; //学号
};
struct Student stu;
定义结构体类型的同时定义变量:
struct Student
{
char name[20]; //名字
int age; //年龄
char sex[5]; //性别
char id[15]; //学号
}stu;
匿名结构体定义结构体变量:
struct
{
char name[20]; //名字
int age; //年龄
char sex[5]; //性别
char id[15]; //学号
}stu;
第三种方法与第二种方法的区别在于,第三种方法中省去了结构体类型名称,而直接给出结构变量,这种结构体大的问题是结构体类型不能复用。笔者更推荐前两种定义方法。
struct Student
{
char name[20]; //名字
int age; //年龄
char sex[5]; //性别
char id[15]; //学号
};
struct Student stu;
stu.age=19;
printf("%d",stu.age);
//访问student中的age
这里我们结合一下刚刚学的指针与函数,我们把stu的地址取出来,传递出去。
我们还可以这样去写。
->操作符的使用方法:结构体指针变量->成员名
在未来的自定义类型详解章节中,笔者还会继续对结构体展开讲解,目前我们了解到这里即可。
至此我们已经对C语言有了一个比较全面的初步了解,章认识C语言到这里也就结束了。
编辑: 霖海岛LHaisland
审核: 天天写bug
图文来源: 霖海岛LHaisland
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