聊聊Unsafe的一些使用技巧
以下文章来源于Kirito的技术分享 ,作者kiritomoe
记得初学 Java 那会,刚学完语法基础,就接触到了反射
这个 Java 提供的特性,尽管在现在看来,这是非常基础的知识点,但那时候无疑是兴奋的,瞬间觉得自己脱离了“Java 初学者”的队伍。随着工作经验的积累,我也逐渐学习到了很多类似的让我为之而兴奋的知识点,Unsafe 的使用技巧无疑便是其中一个。
sun.misc.Unsafe
是 JDK 原生提供的一个工具类,包含了很多在 Java 语言看来很 cool 的操作,例如内存分配与回收、CAS 操作、类实例化、内存屏障等。正如其命名一样,由于其可以直接操作内存,执行底层系统调用,其提供的操作也是比较危险的。Unsafe 在扩展 Java 语言表达能力、便于在更高层(Java层)代码里实现原本要在更低层(C层)实现的核心库功能上起到了很大的作用。
从 JDK9 开始,Java 模块化设计的限制,使得非标准库的模块都无法访问到 sun.misc.Unsafe
。但在 JDK8 中,我们仍然可以直接操作 Unsafe,再不学习,后面可能就没机会了。
使用 Unsafe
Unsafe 被设计的初衷,并不是希望被一般开发者调用,所以我们不能通过 new 或者工厂方法去实例化 Unsafe 对象,通常可以采用反射的方法获取到 Unsafe 实例:
public static final Unsafe unsafe = getUnsafe();
static sun.misc.Unsafe getUnsafe() {
try {
Field field = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe");
field.setAccessible(true);
return (Unsafe) field.get(null);
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
拿到之后,便可以用这个全局的单例对象去为所欲为了。
功能概览
图片来源于网络,我直接借用过来了。上图包含了 Unsafe 的众多功能,还算全面。如果全部介绍,文章篇幅会过长,形式难免会流水账,我打算结合我的一些项目经验以及一些比赛经验,从实践角度聊聊 Unsafe 的一些使用技巧。
内存分配&存取
Java 其实也可以像 C++ 那样直接操作内存,借助 Unsafe 就可以。让我们先来看一个 ByteBuffer 的示例,我们将会开辟一个 16 字节的内存空间,先后写入并读取 4 个 int 类型的数据。
public static void testByteBuffer() {
ByteBuffer directBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(16);
directBuffer.putInt(1);
directBuffer.putInt(2);
directBuffer.putInt(3);
directBuffer.putInt(4);
directBuffer.flip();
System.out.println(directBuffer.getInt());
System.out.println(directBuffer.getInt());
System.out.println(directBuffer.getInt());
System.out.println(directBuffer.getInt());
}
熟悉 nio 操作的同学对上面的示例应该不会感到陌生,这是很基础也是很标准的内存使用方式。那换做是 Unsafe 怎么实现同样的效果的?
public static void testUnsafe0() {
Unsafe unsafe = Util.unsafe;
long address = unsafe.allocateMemory(16);
unsafe.putInt(address, 1);
unsafe.putInt(address + 4, 2);
unsafe.putInt(address + 8, 3);
unsafe.putInt(address + 12, 4);
System.out.println(unsafe.getInt(address));
System.out.println(unsafe.getInt(address + 4));
System.out.println(unsafe.getInt(address + 8));
System.out.println(unsafe.getInt(address + 12));
}
两段代码输出结果一致:
1
2
3
4
下面针对使用到的 Unsafe 的 API,逐个介绍:
public native long allocateMemory(long var1);
这个 native 方法分配的是堆外内存,返回的 long 类型数值,便是内存的首地址,可以作为 Unsafe 其他 API 的入参。你如果见过 DirectByteBuffer 的源码,会发现其实它内部就是使用 Unsafe 封装的。说到 DirectByteBuffer,这里额外提一句,ByteBuffer.allocateDirect
分配的堆外内存会受到 -XX:MaxDirectMemorySize
的限制,而 Unsafe 分配的堆外内存则不会受到限制,当然啦,也不会受到 -Xmx
的限制。如果你正在参加什么比赛并且受到了什么启发,可以把“爷懂了”打在公屏上。
看到另外两个 API putInt
和 getInt
,你应当会意识到,肯定会有其他字节操作的 API,例如 putByte
/putShort
/putLong
,当然 put 和 get 也是成对出现的。这一系列 API 里面也有注意点,建议需要成对的使用,否则可能会因为字节序问题,导致解析失败。可以看下面的例子:
public static void testUnsafe1() {
ByteBuffer directBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(4);
long directBufferAddress = ((DirectBuffer)directBuffer).address();
System.out.println("Unsafe.putInt(1)");
Util.unsafe.putInt(directBufferAddress, 1);
System.out.println("Unsafe.getInt() == " + Util.unsafe.getInt(directBufferAddress));
directBuffer.position();
directBuffer.limit(4);
System.out.println("ByteBuffer.getInt() == " + directBuffer.getInt());
directBuffer.position();
directBuffer.limit(4);
System.out.println("ByteBuffer.getInt() reverseBytes == " + Integer.reverseBytes(directBuffer.getInt()));
}
输出如下:
Unsafe.putInt(1)
Unsafe.getInt() == 1
ByteBuffer.getInt() == 16777216
ByteBuffer.getInt() reverseBytes == 1
可以发现当我们使用 Unsafe 进行 putInt,再使用 ByteBuffer 进行 getInt,结果会不符合预期,需要对结果进行字节序变化之后,才恢复正确。这其实是因为,ByteBuffer 内部判断了当前操作系统的字节序,对于 int 这种多字节的数据类型,我的测试机器使用大端序存储,而 Unsafe 默认以小短序存储导致。如果你拿捏不准,建议配套使用写入和读取 API,以避免字节序问题。对字节序不了解的同学可以参考我的另外一篇文章:《“字节序”是个什么鬼》。
内存复制
内存复制在实际应用场景中还是很常见的需求,例如上一篇文章我刚介绍过的,堆内内存写入磁盘时,需要先复制到堆外内存,再例如我们做内存聚合时,需要缓冲一部分数据,也会涉及到内存复制。你当然也可以通过 ByteBuffer 或者 set/get 去进行操作,但肯定不如 native 方法来的高效。Unsafe 提供了内存拷贝的 native 方法,可以实现堆内到堆内、堆外到堆外、堆外和堆内互相拷贝,总之就是哪儿到哪儿都可以拷贝。
public native void copyMemory(Object src, long offset, Object dst ,long dstOffset, long size);
对于堆内内存来说,我们可以直接给 src 传入对象数组的首地址,并且指定 offset 为对应数组类型的偏移量,可以通过 arrayBaseOffset
方法获取堆内内存存储对象的偏移量
public native int arrayBaseOffset(Class<?> var1);
例如获取 byte[] 的固定偏移量可以这样操作:unsafe.arrayBaseOffset(byte[].class)
对于堆外内存来说,会更加直观一点,dst 设为 null,dstOffset 设置为 Unsafe 获取的内存地址即可。
堆内内存复制到堆外内存的示例代码:
public static void unsafeCopyMemory() {
ByteBuffer heapBuffer = ByteBuffer.allocate(4);
ByteBuffer directBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(4);
heapBuffer.putInt(1234);
long address = ((DirectBuffer)directBuffer).address();
Util.unsafe.copyMemory(heapBuffer.array(), 16, null, address, 4);
directBuffer.position();
directBuffer.limit(4);
System.out.println(directBuffer.getInt());
}
在实际应用中,大多数 ByteBuffer 相关的源码在涉及到内存复制时,都使用了 copyMemory 方法。
非常规实例化对象
在 JDK9 模块化之前,如果不希望将一些类开放给其他用户使用,或者避免被随意实例化(单例模式),通常有两个常见做法
案例一:私有化构造器
public class PrivateConstructorFoo {
private PrivateConstructorFoo() {
System.out.println("constructor method is invoked");
}
public void hello() {
System.out.println("hello world");
}
}
如果希望实例化该对象,时间想到的可能是反射创建
public static void reflectConstruction() {
PrivateConstructorFoo privateConstructorFoo = PrivateConstructorFoo.class.newInstance();
privateConstructorFoo.hello();
}
不出所料,我们获得了一个异常
java.lang.IllegalAccessException: Class io.openmessaging.Main can not access a member of class moe.cnkirito.PrivateConstructorFoo with modifiers "private"
稍作调整,调用构造器创建实例
public static void reflectConstruction2() {
Constructor<PrivateConstructorFoo> constructor = PrivateConstructorFoo.class.getDeclaredConstructor();
constructor.setAccessible(true);
PrivateConstructorFoo privateConstructorFoo = constructor.newInstance();
privateConstructorFoo.hello();
}
it works!输出如下:
constructor method is invoked
hello world
当然,Unsafe 也提供了 allocateInstance 方法
public native Object allocateInstance(Class<?> var1) throws InstantiationException;
也可以实现实例化,而且更为直观
public static void allocateInstance() throws InstantiationException {
PrivateConstructorFoo privateConstructorFoo = (PrivateConstructorFoo) Util.unsafe.allocateInstance(PrivateConstructorFoo.class);
privateConstructorFoo.hello();
}
同样 works!输出如下:
hello world
注意这里有一个细节,allocateInstance
没有触发构造方法。
案例二:package level 实例
package moe.cnkirito;
class PackageFoo {
public void hello() {
System.out.println("hello world");
}
}
注意,这里我定义了一个 package 级别可访问的对象 PackageFoo
,只有 moe.cnkirito
包下的类可以访问。
我们同样先尝试使用反射
package com.bellamm;
public static void reflectConstruction() {
Class<?> aClass = Class.forName("moe.cnkirito.PackageFoo");
aClass.newInstance();
}
得到了意料之中的报错:
java.lang.IllegalAccessException: Class io.openmessaging.Main can not access a member of class moe.cnkirito.PackageFoo with modifiers ""
再试试 Unsafe 呢?
package com.bellamm;
public static void allocateInstance() throws Exception{
Class<?> fooClass = Class.forName("moe.cnkirito.PackageFoo");
Object foo = Util.unsafe.allocateInstance(fooClass);
Method helloMethod = fooClass.getDeclaredMethod("hello");
helloMethod.setAccessible(true);
helloMethod.invoke(foo);
}
由于在 com.bellamm
包下,我们甚至无法在编译期定义 PackageFoo 类,只能通过反射机制在运行时,获取 moe.cnkirito.PackageFoo
的方法,配合 Unsafe 实例化,终实现调用,成功输出 hello world
。
我们花了这么大的篇幅进行实验来说明了两种限制案例,以及 Unsafe 的解决方案,还需要有实际的应用场景佐证 Unsafe#allocateInstance 的价值。我简单列举两个场景:
序列化框架在使用反射无法创建对象时,可以尝试使用 Unsafe 创建,作为兜底逻辑。 获取包级别保护的类,再借助于反射机制,可以魔改一些源码实现或者调用一些 native 方法,此法慎用,不建议在生产使用。
示例代码:动态修改堆外内存限制,覆盖 JVM 启动参数:-XX:MaxDirectMemorySize
private void hackMaxDirectMemorySize() {
try {
Field directMemoryField = VM.class.getDeclaredField("directMemory");
directMemoryField.setAccessible(true);
directMemoryField.set(new VM(), 8L * 1024 * 1024 * 1024);
Object bits = Util.unsafe.allocateInstance(Class.forName("java.nio.Bits"));
Field maxMemory = bits.getClass().getDeclaredField("maxMemory");
maxMemory.setAccessible(true);
maxMemory.set(bits, 8L * 1024 * 1024 * 1024);
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(VM.maxDirectMemory());
}
总结
先大概介绍这三个 Unsafe 用法吧,已经是我个人认为比较常用的几个 Unsafe 案例了。
Unsafe 这个东西,会用的人基本都知道不能瞎用;不会用的话,看个热闹,知道 Java 有这个机制总比不知道强对吧。当然,本文也介绍了一些实际场景可能必须得用 Unsafe,但更多还是出现在各个底层源码之中。
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