Golang | 既是接口又是类型,interface是什么神仙用法?
今天是golang专题的第12篇文章,我们来继续聊聊interface的使用。
在上一篇文章当中我们介绍了面向对象的一些基本概念,以及golang当中interface和多态的实现方法。今天我们继续来介绍interface当中其他的一些方法。
类型interface
在Java以及其他语言当中接口是一种写法规范,而在golang当中,interface其实也是一种值,它可以像是值一样传递。并且在它的底层,它其实是一个值和类型的元组。
这里我们来看下golang官方文档当中的一个例子:
package main
import (
"fmt"
"math"
)
type I interface {
M()
}
type T struct {
S string
}
func (t *T) M() {
fmt.Println(t.S)
}
type F float64
func (f F) M() {
fmt.Println(f)
}
func main() {
var i I
i = &T{"Hello"}
describe(i)
i.M()
i = F(math.Pi)
describe(i)
i.M()
}
func describe(i I) {
fmt.Printf("(%v, %T)\n", i, i)
}
在上面的代码当中定义了一个叫做describe的方法,在这个方法当中我们输出了两个值,一个是接口i对应的值,另一个是接口i的类型。
我们输出的结果如下:
可以看到接口当中既存储了对应的结构体的实例的信息,也存储了结构体的类型。因此interface可以理解成一种特殊的类型。
实际上也的确如此,我们可以把interface理解成一种数据类型,它可以接收任何类型的值。我们看下下面这种用法:
var a1 interface{} = 1
var a2 interface{} = "abc"
list := make([]interface{}, )
list = append(list, a1)
list = append(list, a2)
fmt.Println(list)
在代码当中我们创建了一个interface{}类型的slice,它可以接收任何类型的值和实例。另外我们用interface{}这个类型也可以接收任何结构体的值。这里可能会有些迷惑,其实很容易想明白。interface表示一种类型,可以接收任何实现了interface当中规定的方法的类型的值。当我们定义inteface{}的时候,其实是定义了空的interface,相当于不需要实现任何方法的空interface,所以任何类型都可以接收,这也就是它成为类型的原因。
我们接收当然没有问题,问题是我们怎么使用这些interface类型的值呢?
一种方法是我们可以判断一个interface的变量类型。判断的方法非常简单,我们在interface的变量后面用.(type)的方法来判断。它和map的key值判断一样,会返回一个值和bool类型的标记。我们可以通过这个标记判断这个类型是否正确。
if v, ok := a1.(int); ok {
fmt.Println(v)
}
如果类型比较多的话使用switch也是可以的:
switch v := i.(type) {
case int:
fmt.Println("int")
case string:
fmt.Println("string")
}
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