Giraph源代码分析(六)——Edge 分析
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1. 在Vertex类中,顶点的存储方式採用邻接表形式。每一个顶点有 VertexId、VertexValue、OutgoingEdges和Halt,boolean型的halt变量用于记录顶点的状态,false时表示active,true表示inactive状态。 片段代码例如以下:
/** Vertex id. */ private I id; /** Vertex value. */ private V value; /** Outgoing edges. */ private OutEdges<I, E> edges; /** If true, do not do anymore computation on this vertex. */ private boolean halt; /** Global graph state **/ private GraphState<I, V, E, M> graphState;
2 org.apache.giraph.edge.Edge 接口,用于存储顶点的边。每条边包括targetVertexId和edgeValue两个属性。 类关系图例如以下:
Giraph默认使用DefaultEdge类存储边,该类中有两个变量: I targetVertexId和 E value。I为顶点ID的类型。E为边的类型。注意。DefaultEdge类同一时候继承ReusableEdge<I,E>接口。在ReusableEdge<I,E>类的定义中,有例如以下说明文字:
A complete edge, the target vertex and the edge value. Can only be one edge with a destination vertex id per edge map. This edge can be reused, that is you can set it's target vertex ID and edge value. Note: this class is useful for certain optimizations, but it's not meant to be exposed to the user. Look at MutableEdge instead.
从上述说明文字可知,edge能够被重用,仅仅须要改动targetVertexId和value的值即可。即每一个Vertex若有多条出边。仅仅会创建一个DefaultEdge对象来存储边。
3. org.apache.giraph.edge.OutEdges<I,E> 用于存储每一个顶点的out-edges。从Vertex类的定义可知,顶点的每条边都被存储在OutEdges<I,E>类型的edge对象中。OutEdges<I,E>接口的关系图例如以下:
Giraph默认的使用ByteArrayEdges<I,E>,每一个顶点的全部边都被存储在byte[ ]中。当顶点向它的出边发送消息时,须要遍历Vertex类中的edges对象。
演示样例代码例如以下:
//遍历全部的边。getEdges()返回的是Vertex中的edges对象, //那么该for循环会调用edges对象的iterator()方法,即调用ByteArrayEdges类中的iterator方法。 for (Edge<LongWritable, FloatWritable> edge : getEdges()) { //edge对象表示每条边。默觉得DefaultEdge类型。double distance = minDist + edge.getValue().get(); sendMessage(edge.getTargetVertexId(), new DoubleWritable(distance)); }
注意:由DefaultEdge的定义可知,遍历getEdges时,返回的Edge对象时同一个对象。仅仅是该对象中值改变了。
以下继续查看代码来证明此观点。
查看ByteArrayEdges类的iterator()方法,例如以下。
@Override public Iterator<Edge<I, E>> iterator() { return new ByteArrayEdgeIterator(); }
返回的是内部类ByteArrayEdgeIterator对象。定义例如以下:
/** * Iterator that reuses the same Edge object. */ private class ByteArrayEdgeIterator extends UnmodifiableIterator<Edge<I, E>> { //extendedDataInput存储全部Edge边相应的字节 /** Input for processing the bytes */ private ExtendedDataInput extendedDataInput = getConf().createExtendedDataInput( serializedEdges, 0, serializedEdgesBytesUsed); //创建一个Edge对象,默认返回的是DefaultEdge对象。/** Representative edge object. */ private ReusableEdge<I, E> representativeEdge = getConf().createReusableEdge(); @Override public boolean hasNext() { return serializedEdges != null && extendedDataInput.available() > 0; } @Override public Edge<I, E> next() { try { //核心:此处遍历每条Edge时,都是从extendedDataInput读入每天边的数据存储在representativeEdge对象中。 //从此处就可知,每一个顶点的全部出边仅仅有一个Edge对象, 遍历时改动每条边的数据的就可以 WritableUtils.readEdge(extendedDataInput, representativeEdge); } catch (IOException e) { throw new IllegalStateException("next: Failed on pos " + extendedDataInput.getPos() + " edge " + representativeEdge); } return representativeEdg } }
总结:当顶点的出度非常大时,此优化甚好,能非常好的节约内存。如UK-2005数据中,顶点的大出度为 5213。
如果顶点1的出度顶点有<2 , 0.4>。<3 , 7.8> ,<5 , 6.4> 。
例如以下代码:
//定义list列表用于存储出度顶点的Id。 List<LongWritable> list=new ArrayList<LongWritable>(); for (Edge<LongWritable, FloatWritable> edge : getEdges()) { list.add(edge.getTargetVertexId()); System.out.println(list); }
输出结果为:
[ 2 ]
[ 3 , 3 ]
[ 5 , 5 , 5 ]
并不是是希望的 [ 2 , 3 , 5 ]
完。
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