手把手教你|如何编写一个Linux内核模块

2021-11-10 00:00:00 代码 运行 模块 内核 卸载

Linux 系统为应用程序提供了功能强大且容易扩展的 API,但在某些情况下,这还远远不够。与硬件交互或进行需要访问系统中特权信息的操作时,就需要一个内核模块。

Linux 内核模块是一段编译后的二进制代码,直接插入 Linux 内核中,在 Ring 0(x86–64处理器中执行低和受保护程度低的执行环)上运行。这里的代码完全不受检查,但是运行速度很快,可以访问系统中的所有内容。

Intel x86架构使用了4个级别来标明不同的特权级。Ring 0 实际就是内核态,拥有高权限。而一般应用程序处于 Ring 3 状态--用户态。在Linux中,还存在 Ring 1 和Ring 2 两个级别,一般归属驱动程序的级别。在Windows平台没有 Ring 1 和 Ring 2 两个级别,只用 Ring 0 内核态和 Ring 3 用户态。在权限约束上,高特权等级状态可以阅读低特权等级状态的数据,例如进程上下文、代码、数据等等,但反之则不可。Ring 0 高可以读取 Ring 0-3 所有的内容,Ring 1 可以读 Ring 1-3 的,Ring 2 以此类推,Ring 3 只能读自己的数据。

1. 为什么要开发内核模块

编写Linux内核模块并不是因为内核太庞大而不敢修改。直接修改内核源码会导致很多问题,例如:通过更改内核,你将面临数据丢失和系统损坏的风险。内核代码没有常规Linux应用程序所拥有的安全防护机制,如果内核发生故障,将锁死整个系统。

更糟糕的是,当你修改内核并导致错误后,可能不会立即表现出来。如果模块发生错误,在其加载时就锁定系统是好的选择,如果不锁定,当你向模块中添加更多代码时,你将会面临失控循环和内存泄漏的风险,如果不小心,它们会随着计算机继续运行而持续增长,终,关键的存储器结构甚至缓冲区都可能被覆盖。

编写内核模块时,基本是可以丢弃传统的应用程序开发范例。除了加载和卸载模块之外,你还需要编写响应系统事件的代码(而不是按顺序模式执行的代码)。通过内核开发,你正在编写API,而不是应用程序。

你也无权访问标准库,虽然内核提供了一些函数,例如 printk(可替代printf)和 kmalloc(以与malloc相似的方式运行),但你在很大程度上只能使用自己的设备。此外,在卸载模块时,你需要将自己清理干净,系统不会在你的模块被卸载后进行垃圾回收。

2. 准备

开始编写Linux内核模块之前,我们首先要准备一些工具。重要的是,你需要有一台Linux机器,尽管可以使用任何Linux发行版,但本文中,我使用的是Ubuntu 16.04 LTS,如果你使用的其他发行版,可能需要稍微调整安装命令。

其次,你需要一台物理机或虚拟机,我不建议你直接使用物理机编写内核模块,因为当你出错时,主机的数据可能会丢失。在编写和调试内核模块的过程中,你至少会锁定机器几次,内核崩溃时,新的代码更改可能仍在写缓冲区中,因此,你的源文件可能会损坏,在虚拟机中进行测试可以避免这种风险。

后,你至少需要了解一些C。对于内核来说,C++在运行时太大了,因此编写纯C代码是必不可少的。另外,对于其与硬件的交互,了解一些组件可能会有所帮助。

3. 安装开发环境

在Ubuntu上,我们需要运行以下代码:

sudo apt-get install build-essential linux-headers-`uname -r`

这将安装本文所需的基本开发工具和内核头文件。

以下示例假定你以普通用户身份而非 root 用户身份运行,但你具有 sudo 特权。sudo 是加载内核模块必需的,但是我们希望尽可能在非 root 权限下工作。

4. 入门模块

让我们开始编写一些代码,准备环境:

mkdir -p 〜/src/lkm_example
cd 〜/src/lkm_example

启动您喜欢的编辑器(在我的例子中是vim),并创建具有以下内容的文件 lkm_example.c

#include <linux/init.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>

MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_AUTHOR("abin");
MODULE_DESCRIPTION("A simple example Linux module.");
MODULE_VERSION("0.01");

static int __init lkm_example_init(void) {
 printk(KERN_INFO "Hello, World!\n");
 return 0;
}
static void __exit lkm_example_exit(void) {
 printk(KERN_INFO "Goodbye, World!\n");
}

module_init(lkm_example_init);
module_exit(lkm_example_exit);

现在,我们已经构建了简单的内核模块,下面介绍代码的细节:

"includes" 包括Linux内核开发所需的必需头文件。

根据模块的许可证,可以将 MODULE_LICENSE 设置为各种值。要查看完整列表,请运行:

grep "MODULE_LICENSE" -B 27 /usr/src/linux-headers-`uname -r`/include/linux/module.h

我们将 init(加载)和 exit(卸载)函数都定义为静态并返回 int

注意使用 printk 而不是 printf,另外,printk 与 printf 共享的参数也不相同。例如,KERN_INFO 是一个标志,用于声明应为该行设置的日志记录优先级,并且不带逗号。内核在printk函数中对此进行分类以节省堆栈内存。

在文件末尾,我们调用 module_init 和 module_exit 函数告诉内核哪些函数是内核模块的加载和卸载函数。这使我们可以任意命名这两个函数。

目前,还无法编译此文件,我们需要一个 Makefile,请注意,make 对于空格和制表符敏感,因此请确保在适当的地方使用制表符而不是空格。

obj-m += lkm_example.o
all:
 make -C /lib/modules/$(shell uname -r)/build M=$(PWD) modules
clean:
 make -C /lib/modules/$(shell uname -r)/build M=$(PWD) clean

如果我们运行 "make",它将成功编译你编写的模块,编译后的文件为 "lkm_example.ko",如果收到任何错误,请检查示例源文件中的引号是否正确,并且不要将其粘贴为UTF-8字符。

现在我们可以将此模块加载进内核进行测试了,命令如下:

sudo insmod lkm_example.ko

如果一切顺利,你将看不到任何输出,因为 printk 函数不会输出到控制台,而是输出到内核日志。要看到内核日志中的内容,我们需要运行:

sudo dmesg

你应该看到以时间戳为前缀的行:"Hello, World!",这意味着我们的内核模块已加载并成功打印到内核日志中。

我们还可以检查模块是否已被加载:

lsmod | grep "lkm_example"

要卸载模块,运行:

sudo rmmod lkm_example

如果再次运行 dmesg,你将看到"Goodbye, World!" 在日志中。你也可以再次使用 lsmod 命令确认它已卸载。

如你所见,此测试工作流程有点繁琐,因此要使其自动化,我们可以在 Makefile 中添加:

test:
 sudo dmesg -C
 sudo insmod lkm_example.ko
 sudo rmmod lkm_example.ko
 dmesg

现在,运行:

make test

测试我们的模块并查看内核日志的输出,而不必运行单独的命令。

现在,我们有了一个功能齐全,但又很简单的内核模块!

5. 一般模块

让我们再思考下。尽管内核模块可以完成各种任务,但与应用程序进行交互是其常见的用途之一。

由于操作系统限制了应用程序查看内核空间内存的内容,因此,应用程序必须使用API与内核进行通信。尽管从技术上讲,有多种方法可以完成此操作,但常见的方法是创建设备文件。

你以前可能已经与设备文件进行过交互。使用 /dev/zero/dev/null 或类似设备的命令就是与名为 zero 和 null 的设备进行交互,这些设备将返回期望的值。

在我们的示例中,我们将返回 "Hello,World",虽然这些字符串对于应用程序并没有什么用,但它将显示通过设备文件响应应用程序的过程。

这是完整代码:

#include <linux/init.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/fs.h>
#include <linux/uaccess.h>

MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_AUTHOR("Robert W. Oliver II");
MODULE_DESCRIPTION("A simple example Linux module.");
MODULE_VERSION("0.01");

#define DEVICE_NAME "lkm_example"
#define EXAMPLE_MSG "Hello, World!\n"
#define MSG_BUFFER_LEN 15

/* Proto* for device functions */
static int device_open(struct inode *, struct file *);
static int device_release(struct inode *, struct file *);
static ssize_t device_read(struct file *, char *, size_tloff_t *);
static ssize_t device_write(struct file *, const char *, size_tloff_t *);
               
static int major_num;
static int device_open_count = 0;
static char msg_buffer[MSG_BUFFER_LEN];
static char *msg_ptr;
               
/* This structure points to all of the device functions */
static struct file_operations file_ops = {
 .read = device_read,
 .write = device_write,
 .open = device_open,
 .release = device_release
};
               
/* When a process reads from our device, this gets called. */
static ssize_t device_read(struct file *flip, char *buffer, size_t len, loff_t *offset) {
 int bytes_read = 0;
  /* If we’re at the end, loop back to the beginning */
  if (*msg_ptr == 0) {
   msg_ptr = msg_buffer;
  }
  /* Put data in the buffer */
  while (len && *msg_ptr) {
    /* Buffer is in user data, not kernel, so you can’t just reference
     * with a pointer. The function put_user handles this for us */

    put_user(*(msg_ptr++), buffer++);
    len--;
    bytes_read++;
 }
  return bytes_read;
}

/* Called when a process tries to write to our device */
static ssize_t device_write(struct file *flip, const char *buffer, size_t len, loff_t *offset) {
 /* This is a read-only device */
  printk(KERN_ALERT "This operation is not supported.\n");
  return -EINVAL;
}
         
/* Called when a process opens our device */
static int device_open(struct inode *inode, struct file *file) {
  /* If device is open, return busy */
  if (device_open_count) {
   return -EBUSY;
  }
  device_open_count++;
  try_module_get(THIS_MODULE);
  return 0;
}
         
/* Called when a process closes our device */
static int device_release(struct inode *inode, struct file *file) {
  /* Decrement the open counter and usage count. Without this, the module would not unload. */
  device_open_count--;
  module_put(THIS_MODULE);
  return 0;
}
         
static int __init lkm_example_init(void) {
  /* Fill buffer with our message */
  strncpy(msg_buffer, EXAMPLE_MSG, MSG_BUFFER_LEN);
  /* Set the msg_ptr to the buffer */
  msg_ptr = msg_buffer;
  /* Try to register character device */
  major_num = register_chrdev(0"lkm_example", &file_ops);
  if (major_num < 0) {
   printk(KERN_ALERT "Could not register device: %d\n", major_num);
   return major_num;
  } else {
   printk(KERN_INFO "lkm_example module loaded with device major number %d\n", major_num);
   return 0;
  }
}

static void __exit lkm_example_exit(void) {
  /* Remember — we have to clean up after ourselves. Unregister the character device. */
  unregister_chrdev(major_num, DEVICE_NAME);
  printk(KERN_INFO "Goodbye, World!\n");
}

/* Register module functions */
module_init(lkm_example_init);
module_exit(lkm_example_exit);

既然我们的示例所做的不仅仅是在加载和卸载时打印一条消息,让我们修改Makefile,使其仅加载模块而不卸载模块:

obj-m += lkm_example.o
all:
  make -C /lib/modules/$(shell uname -r)/build M=$(PWD) modules
clean:
 make -C /lib/modules/$(shell uname -r)/build M=$(PWD) clean
test:
  # We put a — in front of the rmmod command to tell make to ignore
  # an error in case the module isn’t loaded.
  -sudo rmmod lkm_example
  # Clear the kernel log without echo
  sudo dmesg -C
  # Insert the module
  sudo insmod lkm_example.ko
  # Display the kernel log
  dmesg

现在,当您运行 "make test" 时,您将看到设备主号码的输出。在我们的示例中,这是由内核自动分配的,但是,你需要此值来创建设备。

获取从 "make test" 获得的值,并使用它来创建设备文件,以便我们可以从用户空间与内核模块进行通信:

sudo mknod /dev/lkm_example c MAJOR 0

在上面的示例中,将MAJOR替换为你运行 "make test" 或 "dmesg" 后得到的值,我得到的MAJOR为236,如上图,mknod命令中的 "c" 告诉mknod我们需要创建一个字符设备文件。

现在我们可以从设备中获取内容:

cat /dev/lkm_example

或者通过 "dd" 命令:

dd if=/dev/lkm_example of=test bs=14 count=100

你也可以通过应用程序访问此设备,它们不必编译应用程序--甚至Python、Ruby和PHP脚本也可以访问这些数据。

完成测试后,将其删除并卸载模块:

sudo rm /dev/lkm_example
sudo rmmod lkm_example

6. 结论

尽管我提供的示例是简单内核模块,但你完全可以根据此结构来构造自己的模块,以完成非常复杂的任务。

请记住,你在内核模块开发过程中完全靠自己。如果你为客户提供一个项目的报价,一定要把预期的调试时间增加一倍,甚至三倍。内核代码必须尽可能的完美,以确保运行它的系统的完整性和可靠性。

转自:「https://www.cnblogs.com/sctb/p/13816110.html」



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