在Linux/Ubuntu上配置开发JavaFx程序
前言
不清楚什么原因,网络上关于JavaFx的中文资料很少,并且都很老,所以建议大家有兴趣学习JavaFx还是看官方文档比较好,而且貌似部分人不看好JavaFx。
关于Swing的资料倒是要多很多。我觉得挺奇怪的,从设计上来将,还是JavaFx高明一些嘛。
开始
打开Idea,在一个普通的Java项目里面,导入javafx包是找不到的。
好像是Idea 在创建Java项目的时候默认不导入JavaFx包,所以需要我们自己找到路劲并且导入。
打开 Project Structure,选择SDKs,可以看到JDK路径。
点击旁边的 “+” 号,然后在 jdk 目录下,/lib/ext
文件夹里找到 jfxrt.jar
这个包,并且导入,就OK啦~
HelloWorld
个程序从HelloWorld开始!
package lin.Learning.JavaFx;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.control.Label;
public class HelloWorld extends Application {
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
Label label = new Label("the first label");
// 创建面板作为根节点
StackPane rootNode=new StackPane();
// 将label控件添加到根节点上
rootNode.getChildren().add(label);
// 创建场景对象,指定根节点对象和大小
Scene scene=new Scene(rootNode,200,60);
primaryStage.setTitle("Hello JavaFx");
// 将场景添加到舞台中
primaryStage.setScene(scene);
// 显示舞台
primaryStage.show();
}
}
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