使用Redis阻塞轮询实现异步消息通信的比较(redis阻塞轮询比较)
Redis是一个开放源代码、高性能、可基于内存存储的key-value数据库。它可以用于处理复杂数据结构,并且具有广泛的应用场景,如缓存、消息中间件等。本文尝试利用Redis的轮询机制来实现异步消息传递,通过比较该方法与其他常用的实现异步消息传输的方法的优缺点,为选择异步消息传递方法提供一定的参考意见。
一般来说,为了实现异步消息通信,多数朋友会选择轮询的方式,也就是客户端每隔一段时间向服务器发起请求,以确认是否有可用的消息。但是,这种方式弊端明显:1.客户端发送的请求会给服务器造成巨大压力;2.由于发生卡顿,延迟,用户有可能没有来得及接收消息。
近几年Redis作为可用于异步消息通信的中间件,也越来越受到欢迎并被越来越多的用户使用。它使用一个阻塞轮询的机制,即客户端只需保持一个持续的阻塞请求,服务端会及时响应,当有新消息时就会立即触发响应,这样客户端就可以轮询服务器而不产生过多的请求压力,且可以保证消息的及时接收。
例如下面的代码中实现了一个简易的阻塞轮询应用:
package mn
import ( "fmt"
"encoding/json" "time"
"github.com/gomodule/redigo/redis")
const ( redisJobChannelName = "job-queue"
)
func mn() { c, err := redis.Dial("tcp", "localhost:6379")
if err != nil { panic(err)
}
// 先订阅,然后设置超时时间 psc := redis.PubSubConn{Conn: c}
psc.Subscribe(redisJobChannelName) c.Do("SET", redis.Args{"job-expiry", (time.Minute).Milliseconds()})
// 进入轮询 for {
switch v := psc.Receive().(type) { case redis.Message:
// 处理接收到的消息 msg := v.Data
job := Job{} if err := json.Unmarshal(msg, &job); err == nil {
// 对消息进行处理 handleJob(job)
} case redis.Subscription:
fmt.Printf("%s: %s %d\n", v.Channel, v.Kind, v.Count) case error:
psc.Unsubscribe(redisJobChannelName) if err := c.Close(); err != nil {
panic(err) }
return }
}}
通过上面的代码可以看到,Redis阻塞轮询既可以减轻服务器的压力,又保证消息的实时性,因此被越来越多的用户使用,替代了之前一直使用的Ajax轮询、longpolling等客户端轮询等方式。但是,Redis的阻塞轮询也存在着一定的缺点:当消息量特别大和CPU负载特别重的时候,其响应时间会受到局限。针对Redis的性能问题,可以考虑使用服务器推送技术,如websocket和EventSource等及其它消息中间件,来解决这个问题。
Redis的阻塞轮询机制可以帮助开发者减少对于互联网设施的依赖,在轻量级的应用中更易于部署,同时也能够充分满足异步消息传输的效率、可靠性和扩展性的要求。
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