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VisualStudio 的零参数参数计数宏
2022-01-11 00:00:00
macros
visual-c++
c++
视窗C++: 外部 &__declspec(dllimport)
2022-01-11 00:00:00
windows
dll
linker
c++
android ndk 上 OpenGLES 1.1 中具有 GLSurfaceView 模式的 FrameBuffers
2022-01-09 00:00:00
android-ndk
opengl-es
c++
glsurfaceview
native-activity
Visual Studio 2013 错误 MS8020 Build tools v140 找不到
2022-01-08 00:00:00
build
msbuild
c++
visual-studio-2013
扩展在 if/else 序列中初始化的变量的范围
2022-01-04 00:00:00
scope
c++
对“dlsym"的未定义引用
2021-12-31 00:00:00
gcc
compiler-errors
c++
ubuntu-13.10
VisualStudio 2013 中的替代标记(不是和等)
2021-12-31 00:00:00
c++
visual-studio-2013
如何在 Visual Studio 2015 Community 上安装 Visual Studio Build Tools 2010?
2021-12-30 00:00:00
visual-studio
c++
visual-studio-2015
visual-studio-2010
vs-community-edition
扩展 setuptools 扩展以在 setup.py 中使用 CMake?
2021-12-26 00:00:00
python
setuptools
packaging
cmake
c++
__declspec(dllimport) 如何加载库
2021-12-25 00:00:00
dll
c++
dllexport
Visual Studio C++:我什么时候应该使用 __declspec(dllimport)?
2021-12-25 00:00:00
visual-studio
dll
import
export
c++
窗户&C++:extern &__declspec(dllimport)
2021-12-25 00:00:00
windows
dll
linker
c++
错误:命令“C:\ Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\14.14.26428\bin\HostX86\x64\cl.exe"失败,退出状态为 2
2021-12-22 00:00:00
visual-studio
pip
visual-c++
c++
glShaderSource 的参数是什么意思?
2021-12-19 00:00:00
opengl
c++
glReadPixels() “数据"参数用法?
2021-12-19 00:00:00
opengl
graphics
c++
核心配置文件与版本字符串?在 mesa 10.0.1 中只获得 GLSL 1.3/OGL 3.0
2021-12-19 00:00:00
opengl
graphics
intel
c++
glsl
GLSL:用缓冲区或纹理替换大型统一整数数组
2021-12-19 00:00:00
opengl
c++
fragment-shader
glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1) 缺点?
2021-12-19 00:00:00
opengl
alignment
textures
c++
pbo
如何将 std::string 传递给 glShaderSource?
2021-12-19 00:00:00
opengl
string
char
c++
如果未绑定,统一值是否保留在 GLSL 着色器中?
2021-12-19 00:00:00
opengl
c++
glsl
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